#1. [개체지향 원칙] 5대 원칙(SOLID)
좋은 설계는 유지보수의 편의성을 위하여
가 좋아야 합니다.
이를 위한 다양한 설계 방법론들이 있으며, 그중 SOLID(다음 5개 원칙의 앞글자들)가 가장 기본적으로 사용됩니다. 개체 지향 구조 설계나 개발시 다음 항목들을 유념해서 진행하시기 바랍니다.
항목 | 내용 |
---|---|
단일 책임 원칙(Single Responsibility Principle) | 개체는 단 하나의 책임만 가져야 한다. |
개방-폐쇄 원칙(Open/Closed Principle) | 확장에는 열려 있되, 수정에는 닫혀 있게 작성하라. |
리스코프 치환 원칙(Liskov Substitution Principle) | 자식 개체는 부모 개체를 완전하게 치환할 수 있어야 한다.(그러니, 자식은 부모와 다른 행동을 하지 말고, 같은 행동을 하게 하라.) |
인터페이스 분리 원칙(Interface Segregation Property) | 클라이언트는 자신이 사용하지 않는 것에 강제로 의존하지 말아야 한다.(그러니, 뚱뚱한 인터페이스는 날씬한 인터페이스들로 분리하라.) |
의존성 역전 원칙(Dependency Inversion) | 상위 수준 모듈은 하위 수준 모듈에 의존하지 말아야 한다.(그러니, 상위 수준과 하위 수준 모두 인터페이스에 의존하라.) |
각 원칙을 준수하면 하기가 개선됩니다.
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