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불완전성의 허용아키텍처는 완전할 수 없으니 다양한 문제에 균형을 유지하라 라는 원칙입니다.

소프트웨어 아키텍쳐는 모든 것이 트레이드 오프입니다.

개발 일정 - 품질 완성도 - 향후 유지보수성 - 안정성 - 기능성 - 사용성 - 속도 성능 - 요구사항 변경 간에 다양한 트레이드 오프(아키텍처 제 1원칙) 가 있습니다.

기본적으로

  1. 아키텍처 민첩성 원칙을 준수합니다.
  2. 시스템의 가장 중요한 요소 해결을 위한 요구사항과 제약 조건을 도출하여 설계합니다.

그후에,

  1. 특정 요구사항, 제약조건을 해결하기 위한 다양한 접근 방식의 이점과 단점을 평가합니다.
  2. 개발 일정, 품질 완성도, 향후 유지보수성, 안정성, 기능성, 사용성, 속도 성능과 타협합니다.
  3. 왜 이런 구조가 선택(아키텍처 제 2원칙) 되었는지 기록합니다.

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